Rigging con Maya

El curso está enfocado para que los alumnos aprendan a generar sistemas de huesos o Rigging para su aplicación a geometrías tridimensionales en Maya Software, para su posterior animación. Las lecciones abarcan sistemas sencillos de huesos, Rigging complejo, sistemas de Morphing facial para generar expresiones en personajes y sistemas de Set Driven Keys para generar controladores complejos de enlaces entre sistemas de controles, huesos y Blend Shapes.
Aprenderemos a manipular las herramientas necesarias para que el alumno pueda construir sistemas de Joins para la animación de sus personajes de una forma sencilla, y generar sistemas de cierta complejidad para la creación de huesos con comportamientos especiales.

Más información

Ninguno

Consultar en la web del curso:
Rigging con Maya

connection to localhost:3312 failed (errno=111, msg=Conexión rehusada)

Oscillon Online
Oscillon Online
Contactar con el centro
Contactar con el centro
Tipo de Formación

Cursos de especialización
OnLine ( Toda España )
100 horas

Promociones especiales

Descuento

Titulación otorgada

Emitida por el centro

Precio del programa

350 €