Aprendizaje de programas de Animación 3d
NINGUNO
  - Iniciación a las 3D conceptos teóricos.
  - Interface de usuario.
  - Objetos primitivos.
  - Transformación y Modificadores.
  - Objetos compuestos.
  - Modelado: Splines, Nurbs, Correctores y Polígonos.
  - Iluminación, Cámaras y Entorno.
  - Texturización y Materiales.
  - Rendesr y Efectos Post-Producción.
  - Sistemas de particulas y Fuerzas.
  - Dinámicas y efectos especiales.
  - Animación Básica conceptos y metodos.
  - Controladores de Animática y Trayectorias.
  - Prácticas y trabajos fin de curso.
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